Objetivos
Adquirir la habilidad necesaria para conseguir perspectivas fotorrealistas.
Requisitos
Manejo del sistema operativo Windows.
Duración en forma presencial
8 clases de 3 hs cada una.
Entrega de apuntes en formato .pdf
Duración modalidad a distancia
16 videos tutoriales de práctica asistida (375 minutos de grabación)
Entrega de apuntes en formato .pdf
Contenidos:
- Requisitos del hardware
- Reconocimiento y comprensión de la interfase del programa.
- Importación de archivos de Autocad.
- Creación de objetos simples.
- Asignación del motor de render Vray y seteo de parámetros para renders de prueba y definitivos.
- Creación de luces de exterior, Vray sun y dome.
- Propiedades de las luces de exterior: intensidad, área de influencia, sombras arrojadas, estado de la atmósfera (Vray Sun), exclusión de objetos, color (dome)
- Creación de luces para interior del tipo plane, sphere, mesh y target spot.
- Propiedades las luces de interior: color, intensidad, áreas de influencia, sombras arrojadas, exclusión de objetos.
- Creación de Vray physical camera.
- Propiedades de la Vray physical camera: distancia focal, campo de visión, factor de zoom, velocidad de obturación, sensibilidad de la película, balance del blanco, apertura del diafragma, planos de corte, corrección de fugas verticales.
- Propiedades de los materiales VRay: color, reflectividad, transparencia, brillo, grado de pulido.Mapas de relieve, ruido, opacidad, gradiente y bitmap. Nitidez y rotación de motivos. Cambio en las proporciones y tamaño de los módulos.
- Asignación de materiales VRay simples y complejos mediante mapeado.
- Fondos para las escenas: colores planos, gradientes e imágenes.
- Inserción de elementos de librería.Rutas de búsqueda de materiales para los bloques.
- Ocultamiento de simbología y geometría de la escena.
- Guardado de la imagen del render, formatos de archivos posibles, cambio de tamaño y resolución desde Photoshop.